거리에 따라 도형이 바뀌는데 충돌도 적용이 되는지 안되는지 실험해본다.
LOD Group을 만든 다음 자식으로 Sphere, Capsule, Cylinder를 넣어놓고
각각의 LOD(Level of Detail)에 도형을 넣어놨다.
충돌 시킬 물체에 Rigidbody 컴포넌트를 붙인다.
실행시켜서 박스를 빈 곳으로 움직여보니 Sphere Collider에 충돌이 일어난다.
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